Nová iniciativa nazvaná Design by Artists od firmy Kickstarter má za cíl přinést produkty zaměřené na komunitu na projekty s křížovou kategorií.
Kickstarter navržený umělci
Společnost říká, že chce tyto projekty zvýšit tím, že poskytne zdroje, které umělci potřebují k vytvoření prvního produktu. Cílem je upozornit na projekty se společenským vědomím a produkty, které obohatí životy lidí, kteří je používají.
$config[code] not foundPro malé podniky, které chtějí vytvořit produkty na podporu své komunity, Design by Artists je jedním ze způsobů, jak prezentovat svůj projekt.
Při popisu toho, co Kickstarter chce udělat s touto iniciativou, Daniel Sharp, specialistka na oblast Outreach, Arts Team, napsal na blogu společnosti: "Chceme vyzdvihnout výrobky určené pro umělce, které berou své odvážné myšlenky mimo patrona, galerii a institucionální modely - a dát je do rukou komunit, které slouží. "
Designed by Artists bude zahájen 15. října a bude probíhat do 15. listopadu. Iniciativa bude představovat živé projekty v informačních bulletinách, sociálních médiích a dalších kanálech.
Navíc Kickstarter bude mít zdroje pro umělce s informacemi o tom, jak mohou měnit své projekty, identifikovat výrobce a zapojit komunitu, kterou chtějí sloužit.
Financované produkty
Pro umělce, technologisty a místní malé podniky, kteří chtějí pozitivně ovlivnit svou komunitu, nabízí Kickstarter následující projekty, které je mají inspirovat.
Little Sun sluneční nabíječka telefonů, která poskytuje širší přístup k udržitelné energii.
Dulltech je zařízení, které uživatelům usnadňuje slučování a synchronizaci videa se svými vrstevníky.
Flint Water výstava ke zvýšení povědomí a finančních prostředků pro Flint Water Crisis.
Kickstarter podle čísel
Od svého založení v roce 2009 lidé založili společnost Kickstarter 3 892 miliard dolarů a úspěšně financovali 150 527 projektů. Celkem bylo celkem 15 199 786 podporovatelů a celkem 48 217 432 slibů.
K 19. září 2018 bylo zahájeno celkem 417 495 projektů s úspěšností 36,7%.
Technologické projekty mají nejnižší úspěšnost na 20,05% a tance mají nejvyšší míru úspěšnosti na úrovni 61,83%. Technologické projekty však mají druhý nejvyšší počet finančních prostředků s jedním nebo více miliony dolarů na úrovni 101, přičemž hry zaujímají první místo na 114 projektech.
Obrázky: Kickstarter