Vývojářské studiové studiové studiové herny, které se také nazývají testeři kontroly kvality, najdou nepřesnosti při programování her. Testery tráví většinu času s kontrolou v rukou, pracují na identifikaci závad, zmrazených efektů a dalších otázek při hraní hry. Požadavky na tyto pozice se v jednotlivých společnostech liší, i když všichni testeři by měli být vysoce kvalifikovaní ve videohrách.
$config[code] not foundÚspěšné dovednosti
Vývojové společnosti hledají hráče, kteří nemají problémy s postupováním v různých herních úrovních, což jim ponechává spoustu času na to, aby si všimli každé chyby. Testery by měli být vášniví v oblasti videohier, ale zaměřují se spíše na analýzu a vylepšování obsahu než na to, aby hru skutečně porazili. Blizzard Entertainment poznamenává, že její testeři musí mít také vynikající písemné a slovní komunikační dovednosti, které programátorům popisují přesně to, co a kde jsou chyby.
Nezbytné znalosti
Jako tzv. "Entry-level" zaměstnanci, testery videohry obvykle nemají žádné požadavky na formální vzdělání. Někteří zaměstnavatelé, například Sony Computer Entertainment America, mohou upřednostňovat kandidáty, kteří mají alespoň uměleckou a animovanou školu, grafický design, informatiku nebo související oblast. Testery potřebují pochopit informační technologie, design, počítače, elektroniku a matematiku. Navíc musí být příjemné pracovat s tabulkami a různými databázovými systémy.
Video dne
Přinesl vám Sapling Přinesl vám SaplingDalší zkušenosti
Společnosti mohou hledat kandidáty se souvisejícími zkušenostmi, přestože testování je obvykle vstupní. Chcete-li zlepšit vaše šance stát se videohry tester, vzít nějakou práci najdete v přidružené oblasti, jako je televize, film, komiks nebo grafický design. Spolupracujte se spolupracovníky na projektech a použijte je jako příklady týmové práce, když požádáte o testování pracovních míst. "Get In Media" hlásí, že ideální herní testeři jsou také zkušení s různými hracími konzolami, platformami a formáty, od střílečka první osoby až po písek.
Potenciální propagace
Přestože mnozí žadatelé považují testování za konečnou práci, je to obvykle jen první krok pro vstup lidí do odvětví vývoje her. Mnozí testeři získávají zkušenosti a pokroky do supervizorů, programátorů nebo umělců zajišťujících kvalitu. Jiní mohou pokračovat ve svém vzdělávání před tím, než požádají o testování pozic s většími společnostmi. Úspěšnější společnosti často upřednostňují kandidáty s formálním vzděláním a minimálně jeden rok zkušeností s testováním her, zejména prostřednictvím on-line sítí a moderních herních konzolí.